모션코치의 에펙 강좌
이번 시간에는 에프터이펙트 인터페이스에 대해서 알아보겠습니다.
인터페이스라는 말이 조금 어려울 수도 있을 텐데요. 서로 만나는 지점 정도로만 기억하면 될 것 같아요. 그래서 에프터이펙트 프로그램을 실행하고 나서 보이는 전체화면을 에프터이펙트 인터페이스라고 보면 됩니다. 아래 그림을 보니까 무엇이 보이시나요?^^ File이라는 영어도 보이고, 화살표 모양, 카메라 모양, 글자, 시간단위 등이 보일 텐데요. 편의상 각각을 구분해서 살펴보겠습니다.
첫 번째로 화면 가장 위쪽에 File, Edit, Composition 등이 보일 겁니다. (한글 버전을 사용하시는 분은 파일, 편집, 컴포지션 등이 보일 거고요.) 이 부분은 메뉴(Menu)라고 합니다. 에프터이펙트에서 설정하는 명령어가 여기에 다 들어있습니다. 저장하기, 효과주기, 영상파일 만들기 등 모든 명령어가 모여있습니다. 메뉴에 마우스를 클릭하면 각각의 하위명령어가 보입니다.
두 번째로 툴바(Toolbar)에 대해서 알아보겠습니다.
메뉴 바로 아래쪽에 화살표, 손, 돋보기 모양 등이 보이시죠? 이 부분은 에프터이펙트에서 움직임과 관련된 기능을 하는 영역입니다. 그리고 자막 넣을 때도 사용하고 포토샵보다는 기능이 적지만 그림을 그릴 때도 이용합니다. 또한 마스크, 돋보기, 손바닥 기능이 있어 에펙작업에 유용한 도구가 들어있습니다.
세 번째로 패널(Panel)에 대해서 살펴보겠습니다. 메뉴와 툴바 이외의 독립된 각각의 작업공간 또는 창을 패널이라고 합니다. 에펙에는 많은 패널이 있습니다. 대표적으로 프로젝트패널, 컴포지션패널, 타임라인패널이 있습니다. 각각의 패널에 대해 살펴보도록 하겠습니다.
먼저 프로젝트패널(Project Panel)은 동영상, 이미지, 오디오 등의 소스(원본파일 또는 자료)를 불러들이고 관리하는 패널입니다.
동영상, 이미지, 오디오 등의 작업하려는 소스가 필요할 때 프로젝트패널로 가져옵니다. 가져온 소스는 컴포지션패널이나 타임라인패널에 마우스로 드래그해서 원하는 위치에 놓고 움직임이나 효과를 주면 됩니다.
컴포지션패널(Composition Panel)은 작업하는 모습을 보여주는 모니터링 영역입니다. 에펙작업을 하는 동안 시각적으로 작업진행상황을 볼 수 있고 마우스 드래그를 통해 직접 물체의 공간이동을 할 수도 있습니다. 컴포지션패널은 그림을 그를 때 도화지와 같은 부분이라고 생각하면 쉽게 이해할 수 있을 것입니다.
타임라인패널(Timeline Panel)은 시간을 나타내는 영역입니다.
애니메이션을 줄 때 이 타임라인패널을 통해서 작업하게 됩니다. 컴포지션패널을 통해서 물체의 위치를 조정할 수 있지만 결국은 타임라인패널을 통해서 시간을 조정해야지 물체가 움직임을 가질 수 있습니다. 타임라인패널에서 작업을 할 때는 여러 개의 소스를 얹어놓고 작업을 진행하게 됩니다. 포토샵을 사용해 보신분들은 레이어개념을 생각하면 쉬울 것입니다.레이어에 시간의 개념이 추가되어서 다양한 모션을 줄 수 있습니다.
이외에도 에프터이펙트에는 많은 패널이 있습니다.
텍스트를 편집하는 문자 패널(Character), 라인라인에 위치한 소스에 효과를 넣고 관리하는 이펙트 컨트롤(Effect controls), 에펙에서 미리 설정된 효과를 줄 수 있는 이펙트&프리셋 컨트롤(Effects&Preset controls), 작업한 결과물을 동영상으로 만들어 주는 렌더링 대기열(Render Queue)를 비롯해 프리뷰(Preview), 단락(Paragraph), 모션스케치(Motion Sketch), 트래커(Tracker), 페인스(Paint), 브러쉬(brushes), 오디오(Audio) 등 다양한 패널들이 있습니다.
모든 패널들을 자세하게 설명드리지는 못했지만 앞으로 에펙강의를 진행하면서 각각의 패널의 특징을 더 자세히 설명하도록 하겠습니다.
이번시간에는 에펙프터이펙트 인터페이스의 구성요소를 간단하게 살펴봤는데요. 이 중에서 메뉴, 툴바, 프로젝트패널, 컴포지션패널, 타임라인패널은 앞으로 계속 사용해야 에펙의 핵심 인터페이스입니다. 눈으로 자주 익히고 마우스로 연습해보면 좋을 것 같아요^^
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